TERNAKOLOGY (Aplikasi yang Memberikan Informasi); Mengedukasi); dan Monitoring Kondisi Kesehatan Kambing)
04 Oktober 2021
Institut Teknologi Telkom Purwokerto
Projek
- Judul:TERNAKOLOGY (Aplikasi yang Memberikan Informasi); Mengedukasi); dan Monitoring Kondisi Kesehatan Kambing)
- Tanggal:04 Oktober 2021 - 28 November 2021
- Lokasi Sosial Projek:Lampung, Kabupaten Lampung Timur, Way Jepara, Sri Wangi.
Inovator
- Perguruan Tinggi:Institut Teknologi Telkom Purwokerto
- Ketua:Ayu Silvia
- Angota#1:Fayza Apriliza
- Angota#2:Dzakiyyah Al Kaazhim
SDGs
Kesehatan yang Baik dan Kesejahteraan Infrastruktur, Industri dan InovasiShare
Deskripsi
TIM 32 TERNAKOLOGY (Aplikasi yang Memberikan Informasi, Mengedukasi, dan Monitoring Kondisi Kesehatan Kambing)
Pesan
Kami berharap tidak hanya di Desa Karyamulya, Ternakology dapat diaplikasikan ke semua Desa yang ada di Kabupaten Ciamis dan diperluas fungsinya, tidak hanya memanajemen dan monitoring kambing, tetapi bisa memanajemen dan monitoring hewan ternak lain, seperti ikan, sapi, ayam, bebek, dan lain-lain. Harapan kedepannya, semoga Innovillage akan selalu berkomitmen untuk mewadahi mahasiswa-mahasiswi dalam rangka melakukan digitalisasi desa-desa di Indonesia.
Kesan
Kami sangat berkesan terhadap kegiatan Innovillage 2021. Kami sangat bangga dapat berkontribusi dalam melakukan digitalisasi desa-desa di Indonesia, khususnya di Desa Karyamulya. Berkat program social project yang diwadahi oleh Innovillage, kami dapat belajar banyak dari pengalaman-pengalaman yang kami dapatkan di antaranya langsung berinteraksi dengan perangkat desa, Kelompok Jihad Rahayu, masyarakat sekitar, dan Dinas Peternakan Kabupaten Ciamis untuk menciptakan solusi dari permasalahan di peternakan. Kami juga merasakan bagaimana melakukan kolaborasi dengan mahasiswa grup riset dan dosen pembimbing kami mengenai teknologi AI. Hal ini dapat menambah ilmu pengetahuan disamping pengalaman yang kami dapatkan.
Kata - kata Inspirasi
Kita memerlukan 4000 tahun untuk berpindah dari penggunaan besi menjadi industri. Kita hanya memerlukan 40 tahun untuk berpindah ke tahap komputer. Dan kedepannya kita hanya memerlukan 4 tahun untuk menjadikan dunia ini berbeda dari sebelumnya. Dan pada akhirnya setiap hari kita akan melihat teknologi yang berbeda. Jika semua berjalan lancar, beberapa hal yang Anda anggap mustahil hari ini akan segera terwujud beberapa tahun mendatang.
Crayon dan manusia punya persamaan. Crayon punya pilihan warna yang berbeda-beda. Manusia punya karakter yang berbeda-beda. Setiap warna punya perannya masing-masing. Setiap manusia dapat menghasilkan sesuatu sesuai karakternya masing-masing. Walaupun patah, crayon tetap bisa memberikan warna. Walaupun punya masa lalu yang buruk dan mengalami kegagalan, manusia masih bernilai dan bermanfaat baik untuk diri sendiri maupun masyarakat.